应用介绍
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) — это ориентированный на сцену, гибкий 3D движок, написанный на C++, призванный облегчить и сделать более интуитивно понятным для разработчиков создание игр и демонстрационных роликов, использующих 3D оборудование.
Библиотека классов абстрагирует все детали использования базовых системных библиотек Direct3D и OpenGL и предоставляет интерфейс на основе объектов мира и других интуитивно понятных классов.
Он также может помочь с тем, какое именно
Библиотека классов абстрагирует все детали использования базовых системных библиотек Direct3D и OpenGL и предоставляет интерфейс на основе объектов мира и других интуитивно понятных классов.
Он также может помочь с тем, какое именно

评论区 (0)